Es gibt 3 Arten von Vorräten: Nahrung, Munition und Kraftstoff.

(1) Nahrung: sie ist für jede Truppe erforderlich. Die Moral verringert sich, wenn die Nahrungsvorräte aufgebraucht sind. Dies führt dazu, dass die Truppe „Auf der Flucht“ ist, wenn die Moral 0 erreicht. Die Gesundheit der Truppe verschlechtert sich pro Minute beim Status „Auf der Flucht“.

(2) Munition: die Truppe verbraucht sie bei Angriffen. Sobald die Munition aufgebraucht ist, stoppt der Angriff.

(3) Kraftstoff: alle Truppen verbrauchen Kraftstoff, wenn sie sich fortbewegen, außer die Infanterie. Die Armee und Marine können sich nicht bewegen, wenn der Kraftstoff aufgebraucht ist und die Luftwaffe stürzt stattdessen ab.