Le moral affecte les troupes au combat.
Le moral d'origine des troupes est de 42 %. Les troupes deviennent « Jubilantes » lorsque le moral atteint 100 %, ce qui augmente l'attaque, la défense et la vitesse des troupes. Les troupes entrent en mode « Fuite » lorsque le moral atteint 0 %, ce qui provoque une perte de santé chaque minute.