Są trzy rodzaje zaopatrzenia: żywność, amunicja, paliwo.

(1) Żywność: żywność jest niezbędna dla każdego wojska. Morale spadnie, gdy żywność zostanie zużyta, co spowoduje „uciekanie”, gdy morale osiągnie 0. Zdrowie wojska zacznie także spadać co minutę w trybie „uciekający”.

(2) Amunicja: wojsko zużywa amunicję, gdy atakuje. Zatrzymuje się, gdy amunicja zostanie zużyta.

(3) Paliwo: wszystkie wojska z wyjątkiem piechoty zużywają paliwo, gdy się poruszają. Armia i marynarka nie mogą się przemieszczać, gdy paliwo jest zużyte, a wojska sił powietrznych rozbijają się bez paliwa.